Sabtu, 10 Desember 2011

Membahagiakan Orang Tua

Sobat...
Detik demi detik..
Menit ke menit..
Hari berganti hari..
Zaman semakin berubah..
Di sadari atau tidak, pernahkah kita..
melihat..
memandang..
Bahwa ayah maupun ibu kita semakin hari semakin bertambah umur (kita juga hi,hi)..
Andaikan diibaratkan...orang-orang tua kita bagaikan penghapus, sedangkan kita pensil.

Mereka...
Orangtua yang selalu memaafkan kesalahan kita saat kita kecil dan bandel-bandelnya... kita melakukan kenakalan-kenakalan sebesar apapun tetap di maafkan...
orang tua..selalu ada untuk anak-anaknya..

Mereka mengorbankan dirinya sendiri, menjadi semakin kecil dan terus mengecil karena merawat anak-anaknya.
Mereka bertambah tua dan akhirnya wafat..

Walaupun kita akhirnya akan menemukan seseorang yang baru (suami atau istri), namun orangtua akan selalu tetap merasa bahagia atas apa yang mereka lakukan terhadap kita sebagai anak-anaknya dan akan selalu merasa tidak suka bila melihat buah hati tercinta mereka merasa khawatir ataupun sedih.

Tahukah...
kita yang sekarang di ibaratkan sebagai pensil, Sangat menyakitkan bagi diri sendiri untuk melihat si penghapus atau orangtua semakin bertambah "kecil" dan "kecil" seiring berjalannya waktu. Dan kita tahu bahwa kelak suatu hari, yang tertinggal hanyalah "serutan" si penghapus dan segala kenangan yg pernah kita lalui dan miliki bersama mereka..

Pagi ini kita semakin menyadari bahwa orangtua begitu berharga, tak ternilai.

Sudah selayaknya kita membahagiakan mereka sekarang juga..
karena itu marilah kita berdoa ucapkan :

Ya Allah.. tolong lindungilah Ibu dan ayahku, berikanlah ia kekuatan untuk menjalani hidup ini. Hamba mohon jangan ambil ia sebelum hamba membahagiakannya..
amiiin..

Konsep OOP & Awt

Pemrograman berorientasi objek (OOP) ialah sebuah metode pemrograman berbasiskan hirarki kelas-kelas dan melibatkan objek. Pemrograman Berorientasi Objek merupakan fitur utama pada Java dimana syarat utamanya kita harus membuat program berupa kelas . Sebuah kelas  ialah sebuah struktur yang mendefinisikan data dan method untuk bekerja pada data tersebut.  Ketika kita membuat program OOP di java, semua data diselubung oleh sebuah kelas. Berikut rumus umum dari OOP :


 //membuat objek dari suatu kelas menggunakan new
nama kelas  nama_objek = new nama_kelas
//memanggil method dari objeknya
nama_objek.nama_method();
//mengeset properties
nama_objek.nama_properties=value;

Contoh Program Sederhana

class Hello {

public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
Pembahasan ringkas :
  • Kata kunci public disebut access modifier yang mengendalikan ketampakkan terhadap bagian-bagian program yang lain dalam menggunakan kode ini.
  • Kata kunci class, segala sesuatu di program Java adalah berada di dalam suatu kelas. Berkenaan dengan contoh program sederhana diatas, nama class-nya adalah Hello.
  • Setelah kata kunci class adalah nama kelasnya. Nama kelas harus dimulai dengan huruf, setelah itu boleh kombinasi huruf dan angka. Dalam penamaan kelas tidak boleh menggunakan kata yang dicadangkan (reserved word yang kebanyakan merupakan kata kunci). Konvensi untuk penamaan kelas adalah kata benda dimulai dengan huruf capital (besar) di awal kata yang berarti.
  • Class tersebut memiliki fungsi main() dengan parameter variabel args dengan tipe array dari String. Fungsi main ini yang akan mengeksekusi statementSystem.out.println (“Hello World!”); untuk menampilkan kata Hello World! ke console.
  • Pasangan kurung kurawal merupakan awal dan akhir badan dari metode. Di Java tiap kalimat harus diakhiri dengan titik koma (; semicolon). Ekspresi diatas memanggil fungsi atau metode println() di objek out yang berada di objekSystem. Objek out merupakan standar output. Sementara kelas System adalah kelas yang melindungi atau mengkapsulkan seluruh fungsionalitas sistem.

MP3 Dinamis

Sebelum memulai, ada beberapa software yang harus anda instal, antara lain :
  • instal netbeans!
  • install java MP3 plugin!
  • terakhir instal jmf (java media framework)!
setelah anda menginstal semua program di atas, saat nya untuk kita lanjut ke langkah berikutnya.

Selasa, 06 Desember 2011

Contoh Event Handling di Java


Event Handling merupakan konsep penanganan suatu action yang terjadi. Jadi suatu program akan berjalan saat sesuatu terjadi, misalnya saat tombol diklik, saat combo box dipilih dan sebagainya. Java memiliki beberapa jenis Event Handling, salah satunya adalah class ActionListener yang menangani aksi terhadap tombol. Berikut ini contoh programnya:
Tampilan:
contoh-program-event-handling-java


Class Painter: Menggambar dengan Mouse di Java

Class Painter dapat digunakan untuk membuat program kecil yang membentuk garis dengan mouse (saat mouse di-drag).
Berikut ini tampilannya:
contoh-program-painter-java



Minggu, 02 Oktober 2011

10 Kunci Temukan Jati Diri Sejati

      Ketergesaan dalam kehidupan modern, yang bergerak serba cepat, seringkali membuat kita melupakan diri sendiri dan kehilangan kendali. Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk membawa kita kembali ke diri sejati. Berikut 10 kekuatan yang dapat mengarahkan kita kembali ke diri sendiri dan menemukan sebuah kedamaian.
1. Hadir
      Hiduplah untuk saat ini. Masa lalu telah berlalu. Anda tak akan pernah dapat kembali dan mengulang masa-masa itu lagi, pun Anda tak akan dapat menghidupkan kembali apa yang ada di masa lalu. Kehidupan ini adalah apa yang sedang Anda jalani saat ini, tak peduli apapun yang telah terjadi. Itu semua nyata dan sempurna. Jangan menengok ke belakang ataupun terlalu memikirkan apa yang akan terjadi di masa mendatang. Pikiran kita selalu menciptakan berbagai percakapan yang mengembangkan rasa takut dan membuat kita berusaha menyelamatkan diri. Katakan pada pikiran Anda yang sibuk
berbicara itu: ‘Terima kasih telah bersedia berbagi’ dan yakinkan ‘Aku di sini, aku ada untukmu.’ Setiap hari, kita semua harus selalu membuat pilihan dan Andalah yang paling tahu bagaimana membuat hari yang Anda jalani jadi indah.
2. Bersatu Dengan Alam
      Duduklah di rerumputan atau di bawah sebuah pohon. Rasakan putaran bumi, keagungan angkasa raya, dinginnya udara yang menerpa wajah Anda, atau kehangatan sinar matahari pagi. Tersenyumlah pada langit yang luas, ucapkan salam pada lebah yang beterbangan dan semua binatang yang Anda jumpai. Berjalan-jalanlah di taman atau mendaki perbukitan. Kedekatan dengan alam dapat membawa kesadaran betapa Anda bagian dari jagat raya yang maha luas ini.

Bagaimana Java Lebih Baik daripada C++ ?

          Prinsip dasar pembuatan Java adalah karena C++ ternyata tidak memenuhi janji sebagai pemrograman berorientasi objek. Jadi apa yang salah dari C++ sehingga Java harus dibuat ? Jawabannya sederhana, yaitu Kompatibilitas ke belakang ( backward compability).
            Kompabilitas kebelakang biasanya dikenal sebagai kemampuan yang menjamin keberhasilan dengan membuat programmer belajar dengan cepat. Java menggunakan hampir semua konvensi yang identik untuk deklarasi variabel, melewatkan parameter, operator dan pengaturan aliran. Sehingga dengan kata lain Java menambahkan bagian-bagian yang baik dari C++ dan menghapus bagian-bagian yang jelek dari C. Java jauh lebih baik dari C++ karena hal-hal yang tidak dimilikinya, seperti beberapa contoh berikut:

Java Applet


      Java applet adalah sebuah program kecil yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman Java, yang diakses melalui halaman Web dan dapat di-download ke dalam mesin klien yang kemudian menjalankannya di dalam jendela penjelajah webJava applet dapat secara dinamis menambahkan beberapa fungsi kepada halaman-halaman Web yang bersifat statis. Akan tetapi, untuk menjalankannya sebuah komputer harus memiliki program penjelajah web yang dapat menjalankan Java, seperti Microsoft Internet Explorer 4.0 ke atas, Netscape NavigatorMozilla Firefox, dan Opera.

Senin, 19 September 2011

Meningkatkan Semangat Belajar

        Tips buat agan2 sekalian untuk meningkatkan semangat belajar sedikit sharing untuk meningkatkan semangat belajar yang selalu membuat kita gagal mencapai cita-cita kita.


1. Belajar menyenangi setiap mata pelajaran. 
        Ini penting banget gan, bagaimana kita akan semangat belajar. Walaupun pelajarannya bikin mata kita ngantuk, tapi enak2in deh gan.


2. Berkawan dengan orang yang suka belajar.
        Kita harus pandai pilih kawan sebab kawan itu pengaruh yang sangat penting. Janganlah berkawan dengan orang yang malas sekolah dan tidak disiplin. Tapi banyak-banyakin berteman sma cewek cantik ya gan, biar belajarnya tambah semangat. Hehehehe :)
    
3. Buatlah tulisan yang cantik.
        Ini mempengaruhi penglihatan kita sekaligus mempengaruhi semangat. Bayangkan, tulisan macam cacing yang dah putus badan, semangat kita akan tambah ruwet kalau melihat tulisan yang seperti itu. Tapi kalau menurut ane gak penting2 amat gan, walaupun tulisannya jelek kayak orangnya toh itu kan tulisan kita. Tapi tulisan ane bagus sih gan ! Setara dengan orangnya. PD :p

4. Bergabunglah dengan kelompok belajar.
        Dengan belajar bersama nanti takda lah bosan dan mengantuk. Plus, kita juga bisa Tanya jawab. Cara ni jauh lebih berkesan daripada belajar sendiri
.


Semoga Bermanfaat

Jumat, 22 Juli 2011

Cara Meningkatkan Rasa Percaya Diri


1.     Selalu berpikir positif dan jangan berpikir negatif terhadap apa yang ada pada diri anda dan tanamkan keyakinan bahwa anda lebih baik dari apa yang anda pikirkan.
2.     Selalu memberi afirmasi postif kepada diri anda dengan demikian akan merangsang conscious mind (pikiran sadar) dan sub-conscious mind (pikiran bawah sadar) yang mampu meningkatkan keyakinan anda dalam melakukan tindakan
3.     Cari dan temukan lingkungan yang dapat membantu self esteem / percaya diri anda berkembang dengan memperbanyak membaca buku-buku positif ataupun buku tentang motivasi dan bergaullah dengan orang-orang yang positif.
4.     Tentukan arah dan tujuan hidup anda dengan membuat goal-goal kecil yang akan mengantarkan anda mencapai tujuan karena sebuah goal besar merupakan rangkaian dari goal-goal kecil yang anda capai.

Bersikap Dewasa

Sikap dewasa merupakan sesuatu yang perlu ditekankan dalam menghadapi sebuah masalah. Kita tahu bahwa sikap yang kekanak-kanakan justru dapat membuat sebuah masalah menjadi bertambah karena sikap yang diambil akan mempersulit masalah. Tetapi sikap yang dewasa dan bijaksana Insya Alloh membuat urusan bisa teratasi dengan baik.
Minimal ada tiga hal yang bisa dilakukan oleh kita untuk bisa belajar bersikap dewasa :
 
1. Tidak Emosional atau Tergesa-gesa. Sikap tenang dan tidak emosional dibutuhkan baik ketika berkomentar, mengambil sikap, ataupun ketika menentukan sebuah keputusan. Karena andaikata tergesa-gesa biasanya keputusan yang diambil kurang tepat.Apalagi bila kurang ditunjang oleh data dan fakta yang akurat. Dan permasalahan akan bertambah jika disikapi pula dengan sikap yang emosional. Oleh karena itu kita harus latihan untuk bisa meredam sikap yang emosional.

Kelebihan & Kekurangan JAVA

Kelebihan JAVA
§  Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft WindowsLinuxMac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.

Pengertian Sikap Positif & Sifat Negatif


Dalam pergaulan sehari-hari kita dapat menemukan dua sikap/perilaku, yaitu perilaku positif dan perilaku negatif. Orang yang memiliki sikap negatif umumnya perilakunya tidak menyenangkan dan membuat orang lain merasa tidak kerasan bersamanya. Ia cenderung merugikan orang lain. Sebaliknya orang yang memiliki sikap positif umumnya kehadirannya didambakan, menyenangkan, dan orang merasa kerasan bersamanya. Kehadirannya cenderung menguntungkan berbagai pihak. Sikap positif mendukung hidup bersamanya.

            Sikap positif artinya perilaku baik yang sesuai dengan nilai-nilai dan norma-norma kehidupan yang berlaku dalam masyarakat. Sikap positif tercermin dalam :
* Disiplin, suka bekerja keras, ulet, serta jujur.
* Setia kawan, kekeluargaan, rela berkorban, selalu menyelesaikan tanggung -jawab dengan baik,    penolong, berani membela kebenaran serta memiliki toleransi yang tinggi.
* Hemat, gemar menabung, dan hidup sederhana.
* Bertakwa terhadap Tuhan yang Maha Esa dan selalu memohon pertolongan Tuhan setiap mengalami kesulitan.

Sejarah Perkembangan Java



           Bahasa Pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).